Multiplayeranleitung für Anfänger      +++      Neuer Server = Neue URL      +++      Endlich zurück!      +++      Eidos: Zurück in den schwarzen Zahlen      +++      Probleme!      +++      
     News
    Â» Startseite
    Â» News Archiv
    Â» News Suche
    Â» Site Bookmark

    Â» Umfrage Archiv

     Community
    Â» Login
    Â» Netiquette
    Â» Einstellungen
    Â» Mailcenter
    Â» Freundeliste
    Â» Game
     Praetorians
    Â» Informationen
    Â» Völker
    Â» Artwork
    Â» Screenshot
    Â» Figuren
    Â» Presse
    Â» FAQ
    Â» Links

     Tipps & Tricks
    Â» Komplettlösung
    Â» Kurztipps

    Â» Hilfen einsenden
    Â» Allgemeine-hilfen
    Â» Dorf-hilfen
    Â» Truppen-hilfen
    Â» Gelände-hilfen
    Â» Sonstige-hilfen

     Downloads
    Â» Statistik
    Â» Replay einsenden

    Â» Patch
    Â» Replay Datenbank
    Â» Wallpaper
    Â» Demo
    Â» Screensaver
    Â» Videos

     Geschichte
    Â» Praetorianer
    Â» Römisches Reich

     Kontakt
    Â» Banner
    Â» Impressum
    Â» Datenschutz
    Â» Copyright












 |  Du bist noch kein Community Member. Jetzt Registrieren  | 

o w n l o a d

Praetorians Patch Version 1.04 downloaden
Kein Bild vorhanden
Seit dem 24.04.03 in der Datenbank
Uploader: Peacekeeper
Kategorie: Patch
Größe: 2904 KB
Anzahl Downloads: 18921
Downloaddauer: 56K Modem: ca. 12 Minuten
ISDN (64K): ca. 8 Minuten
ADSL (800K): ca. 1 Minuten

Beschreibung:

Das was der Patch wirklich verändert:

Kriegsmaschinen verweigern jetzt nicht mehr den Kampf gegen Feinde die schon schwere Entfernungsattacken aushalten. Eine Nachricht wurde in 'Fürchte die Eagels' nicht korrekt Angezeigt, jetzt schon. Bogenschützen im Verteidigungsturm konnten ihre Reaktion stoppen. Jetzt greifen sie nicht mehr.

Anzeige der Erfahrungspunkte korrigiert. ('slash' fehlte) (deutsch) Wolf und Falke bleiben nicht stehen wenn auflauernde Jäger in der nähe sind. Einige Probleme mit Situationen von den Germanischen Reitern gelöst, wo sie zu mächtig werden. User Name darf nicht länger der gleiche sein wie ein CPU Name beim Hosten von Games. Das hat den Nebeneffet das die Einheiten und Besitzverhältnisse durcheinanderkommen.

Einige Situationen wo Bogenschützen im Verteidigungsturm aufhören zu schießen korrigiert. Der Speicher Sequence Knopf nach abspielen einer Sequenz wird nicht mehr angezeigt, da das wiederholte speichern, zur Datenkorruption der Sequenz führt. Signale an Alliierte funktioniert wen Feinde/Alliierte Truppen ausgewählt wurden. Fatalmorganas verhindern nicht mehr die Unterlegenheitsfunktion bzw. verhindert Nichtmehr das Ende des Games.

Alt-F4 waehrend des Status Bildschirms nach dem Gewinnen der Mission, Speichert die Mission als Komplete (fertig). Beim starten eines Spiels von der Lobby, wie bei GameSpy, erscheint jetzt nicht mehr ein vielleicht zuvor eingestellter CPU. Das hatte Spieler davon abgehalten ins Spiel zu kommen, wenn der Platz vom CPU besetzt wurde.

Degradieren mit mehreren unterschiedlichen Truppen ist jetzt möglich, genauso scheitert es jetzt auch bei leichter Infanterie nicht. Leiterbau von verschiedenen Zivilisationen, organisieren sich jetzt korrekt unter einem Zeichen, Auswahl über doppel-klick. Truppen zusammenfügen die zusammengefügt werden können, machen jetzt nicht mehr den Unmöglich ton.


Click to Download | ...mehr Downloads



     User Online

Es sind 3 User online.

Anzeigen



     Umfrage

Wie häufig spielst du Praetorians in der Woche?
1x täglich
mehrmals am tag
mehrer Male in der Woche
gar nicht mehr

Vorläufiges Ergebnis

     Misc


       
Praetorian Zone